简单说点
(相关资料图)
"啊哈,这旋律不错,怎么能给它配个和声呢?A?G?D?感觉都不是很合适啊...怎么就找不到脑子里想想的和弦变为吉他上响响的和弦啊..."
嗯,不是你自己不能"想想就响响",大家都这样,每天都这样。其实这事儿不难。不过,一些基础的乐理、记谱知识是必要的,而且你得实际的练习过,纸、笔、钢琴、吉他、DAW、或任何形式的练习。然后,才能一步一步地直到为你的旋律找到"辣个和声"。切记,所有的音乐知识,"知道了"="半吊子"。另一半的"吊子"是练习、实践、实验你的所学。
1.知道旋律与和弦的联系有啥子用
在进入正题之前,咱们先看看旋律与和声进行的联系能干点啥。
你能写首歌。"啪,灵感来了",你写了个动人(严格来说是动己)的旋律。有了旋律与和弦的关系,你就能找到正确的和弦来编写伴奏。虽然听起来很废话,但的确是这么个事儿。
你能扒首歌。用吉他记下一首歌的旋律的确挺简单的,但记下一首歌的和弦好像就有点不是那么回事儿了。有了旋律与和弦的关系,你起码能够有个"这些个和弦应该好使"的指导方向。
你能配首歌。你想翻唱一首名曲,而且你还想整点花活。你使用原版的旋律(你得让人知道你翻唱的是那首歌),但你可以将原版的和声加以改编。这就成为了一首"原创翻唱"——不要纠结这两个看起来就会干架的名词组合在一起到底谁能赢,但很多名家都是这么玩的。
基础的概念
在这个部分,咱们来回顾一些基本概念,以正确地为旋律配上和声。如果你以前从未遇到过这些个概念,这部分节将让你了解之后将要搞啥。另外,如果你已经熟悉这些概念,这里就权当复习吧,也噎不死个人。
1.和弦
最简单(也是最常用的)的和弦是三和弦,其由三个音符构成。三和弦有四种类型:大三和弦、小三和弦,增三和弦与小三和弦;这里,我们暂时只需要大三和弦与小三和弦。要找到构成大三和弦的三个音符,可按以下方式操作:
1. 选择一个音符作为三和弦的根音。这里选择C。
2. 在根音上方加上上方4个半音的音(吉他为4个品格,键盘为4个相邻琴键,其他乐器类推,如果不会推,建议搞清楚要不要学习这个乐器)。在这里的例子中,其为E。
3. 在你找到的最后一个音符(即E)上加上上方3个半音的音。在这里的例子中,其为G。
这三个音符,即C、E与G合在一起就是C大三和弦。
小三和弦的构造方式与大三和弦相同,但中间的音降低了一个半音(品格或相邻琴键)。例如,C小调三和弦由C、E♭、G构成。
构成和弦的音符称为该和弦的"tones"("和弦音(Chord Tones)"的简称)。划个重点,这对以后相当重要。
2.调
如果你不是打算科班学习传统乐理(否则建议不要看这种推文),"调"就只是一组音符(与和弦)。调的构建方式能够让你在作曲中只使用调内的音符与和弦时,它们听上去起码不会很难听。
调由其主音音符的名称指定,然后再说其为大调或是小调。在一个(大、小)调内(通常)有7个音符与7个(顺阶三)和弦(3个大和弦、3个小和弦与一个小和弦,无论是大调或是小调)。本文后附每个(大、小)调的和弦表。你不需要记住这个表,因为你需要使用这个表,一直使用到你不用记住这个表为止。
3.主旨
既然已经知道了什么是和弦,咱们就可以理解为旋律配和弦的主要原理了,即:
要正确地协调旋律,必须使用包含旋律音的和弦。
举个栗子:如果旋律中有一个C音,则你可以使用以下和弦之一:C大三和弦(CMaj)、C小三和弦(Cm)、A♭大三和弦(A♭Maj)、A小三和弦(Am)、F大三和弦(FMaj)或F小三和弦(Fm)。所有这些个三和弦(也只有这些个)都包含C音。当然,所有这些个和弦都会以不同的方式发出声音,但至少咱们将可能性限制在6个和弦,而非24个和弦(12个大和弦与12个小和弦)。稍加练习,并利用大多数旋律都在一个调内的事实(这进一步减少了可用和弦的数量),你将能够为任何你能发明的旋律编写和声。
简而言之:
•如果和弦包含旋律中的音符,则和弦可与旋律相容。
•反之,如果旋律使用和弦音符,则旋律可与和弦相容。
4.第一步
呃,为了给旋律配和弦,得先写个旋律。你不需要会读谱,仅需写下旋律中音符的名字即可。现在咱们来看看不同情况下为旋律配和弦的一些例子。
编配调内和弦
最简单的和声例子是只使用调内的音与和弦。这时,对于一个旋律音只有六个和弦可供选择,三个大和弦与三个小和弦,这大大简化了咱们的工作(除非特殊情况,每个调中的减三和弦都不会使用)。
让我们看一些例子。第一个例子是a小调(key of Am)。旋律你们看一哈:
为了编配和弦,咱们这样做:先看附表a小调中的和弦有哪些。它们是:Am、C、Dm、Em、F、G(暂时忽略B°减和弦)。然后,检查旋律的第一个音,即E音。在a小调的和弦中,只有三个包含E音:Am、C、Em。咱们选择Am进行和弦编配。当然,咱们也可以选择C或Em,从而得到一些不同的结果。后续将详细讨论许多可能的和弦编配。
之后,检查旋律的第二个音,F音。a小调之后只有两个和弦包含F音:Dm、F。在尝试了这两个可能的选择后,咱们可以选择F。当然,这两个都是“正确”的选择。
第三个音符是G音,所以可能的和弦候选是C、Em、G。咱们选C。第四个音符是D音,所以需要在Dm、G之间进行选择,这里选择G。最后一个音符是E音,咱们决定回到那开始的地方,即使用Am。辣么下面就是和弦编配结果:
为了清楚起见,咱们再举一个例子。这次是C大调,旋律如下:
C大调的和弦有(见附表):C、Dm、Em、F、G、Am(、B°)。
第一个音符是C音。候选和弦:C、F、Am。咱们选C。
第二个音符是D音。候选和弦:Dm,G。咱们选G。
第三个音符是B音。候选和弦:Em,G。咱们选Em。
第四个音符是C音。候选和弦:C、F、Am。咱们选Am。
第五个音符是a音。候选和弦:Dm,F,Am。咱们选F。
第六个音符是G音。候选和弦:C、Em、G。咱们选G。
第七个音符是C音。候选和弦:C、F、Am。咱们选C。
所有这些选择都是任意的。咱们通过在演奏时听到效果来进行选择。以下是由此产生的和弦编配:
1.更多的方案
关于和声编配,需要了解的一件重要事情是,对于给定的旋律,通常有不止一种可能的和声编配方案。换句话说,没有一个“正确的解决方案”,只有很多听起来不错的可能性。当然,所有这些可能性听起来都不同。这取决于你的喜好与审美,来决定选择哪一种可能的方案。
这也意味着你不应该只死盯着脑中蹦出的第一个和声编配。尝试多种可能的方案,然后选择最适合自己的。
作为这个概念的一个例子,咱们来配一个C大调下行音阶:
一种可能的方案如下:
另一种方案可能如下:
正如你所听到的,两者听起来都挺好——两者在技术上都是正确的,因为它们尊重和弦与旋律之间的对应原则。
但它们听起来不同。这就是音乐是一门艺术艺术而非科学的原因:你可以选择你喜欢的和声编配,但你不能选择你喜欢的万有引力。
编配调外和弦
音乐中也有某些情况,咱们可能想要或被迫使用给定调之外的和弦。咱们来看一些例子。
1.调内旋律,调外和弦
如果旋律是在一个给定的调中,咱们可能仍然想使用一些调外和弦来添加一些独特的风味。偶尔跳出一个调并不是多大事儿,只要咱们之后再回到这个调就妥了。咱们仍然必须尊重和弦与旋律之间的对应原则,但现在咱们绘制和弦的池子更大了,已经不局限于调内和弦了。
例如,咱们再次为C大调下行音阶编配和弦,但这次引入了一些调外和弦(E、A、D♭)。
结果明显比之前的版本更火辣辣的妹子火辣辣的情!由于有了更多的选择,所以需要更多的练习与实验才能使调外和弦听起来是火辣辣的妹子火辣辣的情。通常,调内和弦用起来更简单些,但使用调外外和弦所产生的结果经常值得你额外的关注与精力。
2.调外旋律,调外和弦
到目前为止,咱们都认为旋律包含在一个给定的调中。但是,没人强迫咱们必须如此。咱们也可以写一首不包含在任何给定大调或小调音阶中的旋律。在这种情况下,咱们必须使用调外和弦来编配和声。这时,只需看看哪些和弦与旋律中的每个音符兼容即可。咱们来看一个简单的实例:
看,这个旋律不包含在任何大调或小调音阶中(它同时包含F♯、G、G♯、A)。唯一的解决方案是使用调外和弦,因为一开始就没有调式音阶。
这里是一种可能的和声编配:
使用这种技术,咱们甚至可以为部分半音阶作和声编配,如:
这里是该旋律的一种可能的和声编配:
不协和
到目前为止,咱们获得了旋律与和弦进行之间的绝对对应的原则。另一方面,有时旋律与和弦进行的不匹配是为了提供张力——称之为不协和。如果紧张感在不协和之后通过完美的匹配得以解决,辣么耳朵们是喜欢听到不协和的。音乐理论家们已经编纂了过去的作曲家们使用的许多类型的不协和。
这里有看到三个最简单的例子:先现(Anticipation)、延留(Suspension)与倚音(Appoggiatura)。这并非是列出所有可能的不协和,而只是一个让你开始的地方。
1.先现(Anticipation)
先现是在实际演奏和弦之前使用该和弦的和弦音。在下面的例子中,当旋律演奏C音时,咱们是在G和弦上——C音显然不包含在G和弦(G、B、D)中。因此,G和弦上的C音是和弦与旋律的不匹配。当和弦变为C(显然包含C音)时,不协和就被消除了。如你所见,旋律“预判”了和弦的变化,因此得名“先现”。
相对应的,和弦亦可"先现"。
2.延留(Suspension)
挂留本质上是先现的相反:将其中一个和弦音保持至下一个和弦中(在那里它是不协和的),然后将其向下解决(若将其向上解决,则称为“延迟(Retardation)”)。在下面的例子中,咱们演奏了C和弦,旋律中有C音。当和弦变为G时,我们继续演奏旋律中的C音(这里是不协和音),然后通过演奏B音来解决不协和音,即G和弦中低于C音的B音。
3.倚音(Appoggiatura)
倚音是咱们将在这里探索的最复杂的一种不协和。它是这样作用的:
1. 通常,咱们有一个和弦变化。在下面的例子中,有一个G后跟一个C。
2.旋律开始于第一个和弦的和弦音(在例子中,为G上的D音),结束于第二个和弦的和弦音(C上的E音)。最后一个音要高于第一个音,这一点很重要。
3.当改变和弦时会发生倚音:这里演奏的音符比最后一个音高(通常是相邻),然后解决至之前的最后一个音。在下面的例子中,最后一个音是E音,所以当和弦从G变为C时,咱们首先演奏F音(邻高于E音),然后演奏E音。这里的不协和音(F音)通常不是第一个或第二个和弦的和弦音。
通俗地说,倚音只是"随着旋律(从D音到E音)上升,超出你的目标(演奏F音而非E音),然后下行到最初想要去到的地方(E音)”。
4.然后捏?
当然是等更新啦~
附表
A.包含旋律音的(三)和弦表
该表的第一行可理解为:"C音是C大三和弦与C小三和弦的根音;C音是A♭大三和弦的三音,Am小三和弦的三音;C音是F大三和弦与F小三和弦和弦的五音"。
换句话说,和弦C、Cm、A♭、Am、F与Fm都是C音可配的三和弦。
B.调内(三)和弦表
大调
小调
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